С 4 по 13 августа Межвузовский кампус Уфы станет площадкой для первой межрегиональной студенческой экспедиции «Башкортостан: через игры в технологии». Мероприятие организовано Мастерской киберфизических инноваций «Берлога» под руководством Айгузаль Ахкямовой. Цель экспедиции — создание интерактивных образовательных видеоигр.
Проект поддерживается Министерством просвещения Республики Башкортостан, Евразийским научно-образовательным центром, Кружковым движением НТИ и Межвузовским кампусом Уфы, строящимся в рамках нацпроекта «Молодежь и дети». Включенная в федеральную программу «Открываем Россию заново», экспедиция станет важным шагом в развитии технологической повестки региона.
«Основная цель — разработка прототипов образовательных видеоигр, которые в увлекательной форме расскажут школьникам и студентам о передовых технологиях и востребованных цифровых профессиях. Через игру молодые люди увидят потенциал для успешной научной карьеры в Башкортостане», — рассказала Наталья Никитина, заместитель министра просвещения Республики Башкортостан.
В экспедиции примут участие около 18 талантливых студентов из разных регионов России. Они будут работать над созданием игры от анализа потребностей аудитории до разработки прототипа.
Участников ждут лекции и мастер-классы от экспертов игровой индустрии:
Александр Егоров — руководитель медиа и направления инди в VK Play, с более чем 10-летним опытом в продюсировании и продвижении игр.
Александр Шаров — Lead Environment Artist, работавший над Halo Infinite и War Robots Frontiers, а также арт-директор инди-проекта «Ориентир».
Марсель Лутфуллин — геймдизайнер студии ninsar.games, организатор Всероссийской олимпиады школьников НТО по GameDev.
Валерия Кирышева — руководитель направления по работе с игровыми сообществами проекта «Берлога», Кружковое движение НТИ.
Валерия Андруша — главный специалист МКИ «Берлога».
Программа экспедиции включает:
Исследования и интервью с учеными, студентами и представителями технологических лабораторий.
Разработка концепта игры, основанного на местной специфике.
Изучение этнографических элементов Башкортостана и мастер-класс по переводу артефактов в игровые объекты в визит-центре Мавзолея Тура-хана.
Непосредственная разработка и реализация прототипа игры.
Полевое тестирование с участием подростков.
Работа с профессионалами из VK Play, Ninsar и других игровых студий.
Вечерние исследовательские программы по визуальному и звуковому оформлению игры.
Открытая презентация финальных проектов для экспертов и индустриальных партнеров.
Участники смогут погрузиться в атмосферу научных открытий и творческого эксперимента, а также увидеть Уфу как город будущего.
Итогом экспедиции станут готовые прототипы, которые привлекут молодежь к современным технологиям и сформируют позитивный имидж Башкортостана.
Башкортостан одним из первых начал применять геймификацию для раскрытия потенциала молодых талантов и привлечения внимания к высоким технологиям и науке. С 2024 года на базе Межвузовского кампуса работает Мастерская киберфизических инноваций. Здесь собирается сообщество молодых специалистов и инженеров, работающих над проектами в области беспилотных систем, киберфизики и разработки видеоигр. Игры «Берлоги» уже охватили более 600 тысяч игроков.